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2018-10-22    来源:建筑资质:VR正在走一条健康向前    编辑:admin

世界VR产业大会| 汪丛青:VR正在走一条健康向前的路,这条路不会太长
 
 
VR技术沉淀期,静默的进步是大众“肉眼”看不见的。往往,只有等产品、等内容在某个时间段正式发布甚至上市,很多人才恍然大悟,“哦,原来它还在,还在往前走。”
 
正文共 3865 字 16 图;预计阅读时间 10 分钟
 
 
今日,2018世界VR产业大会仍在如火如荼举行着。
 
展览方面,绿地博览中心“VR/AR产品和应用展览会”的展馆现场观众热情高涨,人流量一路飙升。由下文视频可见,昨日下午2点左右,馆外的观众队伍已经排到国博站地铁口。而场馆内的各角落更是早已爆棚。
 
“江西的小伙伴们辛苦了……”
 
会场方面,围绕“产业生态、教育培训、5G+VR、新闻出版、IEEE标准”等VR领域的重点议题,14个平行分论坛也在火热进行中。其中产业生态分论坛和HTC VIVE开发者论坛由HTC举办。
 
论坛期间,HTC Vive面向Vive Wave生态系统,推出6DoF开发者套件,并向大家展示多款相关VR内容与技术。而VRPinea也与媒体朋友一起,对HTC中国区总裁汪丛青、HTC北亚区总经理及VIVE虚拟现实产品与策略副总裁鲍永哲二位进行了采访。
 
结合当前VR发展的现况,以及HTC今年的一些动作,本次采访涉及“设备、线下体验店、VR+电竞、VR+教育、VR+影视”等方面,小编精心整理如下,以供大家飨食。
 
关于Vive Focus 6DOF开发者套件
 
Vive Focus:6+3市场反应不如预期,推6+6以寻求突破
 
此次大会,HTC Vive发布了6DOF开发者套件,包含两个6DOF手柄、一个兼容Vive Focus设备追踪功能的配件,以及一整套相关软件工具。
 
 
演示6DOF支持下的游戏体验
 
对此,鲍永哲表示,Vive Focus推出近一年以来,由于“头部6DOF+手部3DOF”的组合,市场反应未达到预期。而现在选择推出6DOF控制器的开发者套件,就是为寻求新的突破,希望开发者可以把PC VR上的内容引入到一体机平台上,以更完整地满足用户需求。
 
 
支持手势识别
 
对于本次发布的开发者套件的更多硬件信息,HTC Vive没有透露过多。而关于消费者版本的发布与上市,HTC Vive暂时也还没有详细的计划。
 
对标Oculus Quest:
HTC Vive与Oculus“走的路不一样”
 
此外,自Oculus Quest发布以来,外界一直将其视为Vive Focus的对标产品,而本次6DOF控制器的开发者套件发布后,有关“两款产品未来将激烈竞争”的声音更喧嚣。
 
对此,汪丛青认为:“现在VR市场还没有到真正需要竞争的时间,任何新的突破、任何新的创新,都可以让更多的开发者、用户进来,这是好事。”
 
 
 
不过,汪丛青也表示,HTC Vive与Oculus“走的路不一样”。
 
首先,“Oculus更多的是在做自己封闭的生态,而HTC Vive做的是开放的生态,让更多其他厂商进来。例如,9月,我们宣布Viveport应用商店可以支持Oculus的硬件。”
 
其次,“HTC Vive和Oculus在产业应用上有很多不一样。HTC Vive做了很多商用端的行业应用,而Oculus最主要还是延续Facebook的基因,主打社交方面的内容,主打消费者市场。”与此不同的是,“HTC Vive不只是针对消费者,还想对整个社会产生影响。而在未来一两年内,企业级的市场应用和价值还更高。”
 
全球首家HTC VIVE旗舰店:
抱着学习的心态,不急于盈利及拓展
 
在筹备一年后,全球首家HTC VIVE旗舰店,已于十一期间,在深圳福田进入试营业阶段。
 
汪丛青和鲍永哲告诉记者:该体验店开设的主要目的,一是让更多人去接触和了解VR;二是让HTC Vive在店铺运营过程中不断地学习——从客群的组成到内容的选择,再到更好地运营。而这对HTC Vive未来的硬件设计、内容设计和平台设计等方面,也有借鉴意义。
 
 
 
值得一提的是,虽然汪丛青和鲍永哲认为,线下体验对于VR行业的长期拓展很重要,但是HTC Vive并不着急大范围地拓展。“一方面,第一家HTC VIVE旗舰店还需要时间去成熟,我们应该在一个地方学够足够的东西后,再考虑继续拓展的问题;另一方面,我们开一家店,抱着学习的心态,不是为求马上盈利;并且我们也不会因为盈利的问题,而改变我们的策略。”
 
 
 
线下体验店这一块,鲍永哲在最后还提到VIVELAND。2016年,HTC Vive在台北开设了VIVELAND线下体验店,“VIVELAND体验店反响很好,我们预计在10月底会在高雄开第二家。”
 
VR+教育:
STEM领域,还要再给VR多一点时间
 
据了解,目前B端VR业务中,教育领域占很大比重。在国内416个VR/AR虚拟仿真政府采购项目中,81%的项目用于教育领域。且2018年上半年的数据同比去年的明显上涨。
 
而HTC Vive对“VR+教育”这一块也很重视。比如除了此前推出的“VIVE Libraries计划”外,HTC Vive本次大会展览期间,还带来了“VR开放教室”、“医疗教育”、“VIVEDU VR心理健康中心”等展区。

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    论坛期间,HTC Vive面向Vive Wave生态系统,推出6DoF开发者套件,并向大家展示多款相关VR内容与技术。而VRPinea也与媒体朋友一起,对HTC中国区总裁汪丛青、HTC北亚区总经